×
19.04.2019
219.017.31d2

Результат интеллектуальной деятельности: УСТРОЙСТВО ИГРЫ-ГОЛОВОЛОМКИ

Вид РИД

Изобретение

№ охранного документа
0002452549
Дата охранного документа
10.06.2012
Аннотация: Игра-головоломка содержит соединительные элементы первого, второго типа и стержнеобразные элементы третьего, четвертого, пятого, шестого, седьмого и восьмого типов, из которых строится каркас. Соединительные элементы выполнены с возможностью соединения со стержнеобразными элементами третьего, четвертого и пятого типов и в каркасе соединительные элементы первого типа присоединяются к одному стержнеобразному элементу третьего, четвертого или пятого типов. Соединительные элементы второго типа присоединяются к трем стержнеобразным элементам, а именно третьего, четвертого и пятого типов. Стержнеобразные элементы шестого, седьмого и восьмого типов выполнены с возможностью соединения со стержнеобразными элементами третьего, четвертого и пятого типов. В исходном положении стержнеобразные элементы шестого типа соединены со стержнеобразными элементами четвертого и пятого типов, стержнеобразные элементы седьмого типа соединены со стержнеобразными элементами третьего и четвертого типов, а стержнеобразные элементы восьмого типа соединены со стержнеобразными элементами третьего и пятого типов. Расширение арсенала средств. 9 ил.

Изобретение относится к области игр-головоломок. Может быть использовано в качестве игры для развития комбинаторных и математических способностей, а также для иллюстрации математических разделов, связанных с алгебраической теорией групп и теорией графов.

Известны аналогичные головоломки, в которых путем преобразований, допускаемых механизмом игры, меняется внешняя расцветка некоторой фигуры, переходя из одного допустимого состояния в другое допустимое состояние. Цель таких игр заключается в восстановлении заданного, фиксированного цвета фигуры.

Близким к данному устройству игры является построение известной игры "Кубик Рубика", изобретенный Эрно Рубиком (см. HU 170062 В, 28.03.1977).

Выделим два пункта в построении игры головоломки "Кубик Рубика", которые характеризуют игру.

1. Имеется каркас в виде большого куба, состоящий из 26 блоков в виде кубиков меньшего размера, раскрашенных в один из шести цветов, как правило, расположенных парами друг напротив друга: белый-желтый, синий-зеленый, красный-оранжевый, и задано расположение блоков, обеспечивающее определенную, исходную внешнюю расцветку граней каркаса, т.е. большого куба. Обычно исходная внешняя расцветка каркаса приводится к такому виду, когда каждая грань каркаса имеет один цвет.

2. Задаются некоторые преобразования, изменяющие внешнюю расцветку каркаса. Преобразования заключаются в поворотах граней каркаса вместе с присоединенными блоками. Повороты граней каркаса позволяют переупорядочить цвет граней множеством различных способов. Задача игрока заключается в том, чтобы, после перевода внешней расцветки каркаса в некоторое неопределенное состояние, вернуть его в заданное, исходное состояние, поворачивая грани каркаса («собрать Кубик Рубика»).

К недостаткам этой и аналогичных игр можно отнести:

- жесткость конструкции и невозможность легко варьировать степень сложности игры;

- механизм изменения цветов на каркасе сложен и довольно быстро изнашивается;

- после получения опыта или подсказки по нахождению последовательности действий для изменения цвета граней игра становится менее интересной.

Задачей изобретения является расширение арсенала игр-головоломок.

Технический результат предлагаемой игры-головоломки заключается в том, что устройство может иметь множество модификаций - от самых простых до весьма сложных; в удобстве и простоте эксплуатации, поскольку предложенная конструкция не жесткая и прост механизм изменения цветов.

Специальное соединение стержнеобразных элементов игры в цепи и их преобразование по описанным в заявке правилам приводят к появлению новых форм цепей на каркасе устройства. Вновь образовавшиеся цепи допускают преобразования по тем же однажды принятым правилам.

Технический результат достигается тем, что игра-головоломка содержит соединительные элементы первого, второго типа и стержнеобразные элементы третьего, четвертого, пятого, шестого, седьмого и восьмого типов, из которых строится каркас, для чего соединительные элементы выполнены с возможностью соединения со стержнеобразными элементами третьего, четвертого и пятого типов и в каркасе соединительные элементы первого типа присоединяются к одному стержнеобразному элементу третьего, четвертого или пятого типов, а соединительные элементы второго типа присоединяются к трем стержнеобразным элементам, а именно третьего, четвертого и пятого типов, при этом стержнеобразные элементы шестого, седьмого и восьмого типов выполнены с возможностью соединения со стержнеобразными элементами третьего, четвертого и пятого типов, причем в исходном положении стержнеобразные элементы шестого типа соединены со стержнеобразными элементами четвертого и пятого типов, стержнеобразные элементы седьмого типа соединены со стержнеобразными элементами третьего и четвертого типов, а стержнеобразные элементы восьмого типа соединены со стержнеобразными элементами третьего и пятого типов.

На фиг.1 изображен пример простейшего устройства, каркас которого состоит из 3-х стержнеобразных элементов третьего, четвертого и пятого типов.

На фиг.2 проведены подсоединения стержнеобразных элементов шестого, седьмого и восьмого типов к стержнеобразным элементам первых трех типов для каркаса, изображенного на фиг.1.

На фиг.3 изображен пример устройства, каркас которого состоит из 10-ти стержнеобразных элементов третьего, четвертого и пятого типов.

На фиг.4 приведены подсоединения стержнеобразных элементов шестого, седьмого и восьмого типов к стержнеобразным элементам первых трех типов для каркаса, изображенного на фиг.3.

Игра-головоломка содержит два типа соединительных элементов (на фиг.1-8 они изображены в виде кружков с цифрами 1 и 2 внутри) и шесть типов стержнеобразных элементов (на фиг.1-6 они отмечены цифрами 3, 4, 5, 6, 7, 8).

Построение устройства начинается с изготовления каркаса, для чего соединительные элементы выполнены с возможностью соединения со стержнеобразными элементами третьего, четвертого и пятого типов и в каркасе соединительные элементы первого типа присоединяются к одному стержнеобразному элементу третьего, четвертого или пятого типов, а соединительные элементы второго типа присоединяются к трем стержнеобразным элементам, а именно третьего, четвертого и пятого типов (см. фиг.1 и 3).

Стержнеобразные элементы шестого, седьмого и восьмого типов (например, красного типа, синего типа и зеленого типа) выполнены с возможностью соединения со стержнеобразными элементами третьего, четвертого и пятого типов.

В исходном положении стержнеобразные элементы шестого типа соединяются со стержнеобразными элементами четвертого и пятого типов, стержнеобразные элементы седьмого типа соединяются со стержнеобразными элементами третьего и четвертого типов, а стержнеобразные элементы восьмого типа соединяются со стержнеобразными элементами третьего и пятого типов (см. фиг.2 и 4).

В результате на каркасе появляются цепи, состоящие из стержнеобразных элементов четвертого, пятого и шестого типов. На фиг.2 и 4 можно видеть цепи шестого (красного), седьмого (синего) и восьмого (зеленого) типа. Назовем их цепями соответственно шестого, седьмого и восьмого типов.

Рядом с цепями шестого типа появляются сопутствующие цепи, состоящие поочередно из стержнеобразных элементов седьмого и восьмого типов. Рядом с цепями седьмого типа появляются сопутствующие цепи, состоящие поочередно из стержнеобразных элементов шестого и восьмого типов, а рядом с цепями восьмого типа - сопутствующие цепи, состоящие поочередно из стержнеобразных элементов шестого и седьмого типов.

Изменение формы цепей достигается следующим образом.

На созданных указанным образом сопутствующих цепях выполняют следующие преобразования: выбрав некоторую сопутствующую цепь (например, для седьмой цепи (синего цвета) на фиг.2 сопутствующая цепь будет состоять из стержнеобразных элементов шестого и восьмого типов), переставляют входящие в нее стержнеобразные элементы. В результате изменяются формы и тип некоторых цепей. После ряда преобразований возникает задача восстановления первоначальной формы цепей.

Описанное выше построение устройства позволяет посредством механизма преобразования, переставляющего стержнеобразные элементы в сопутствующих цепях, изменять тип и форму цепей шестого, седьмого и восьмого типов и переходить к другому виду цепей на каркасе. Очень важно то, что указанное построение устройства позволяет продолжить игру, осуществляя преобразования по тем же правилам, а именно переставляя стержнеобразные элементы во вновь образовавшихся сопутствующих цепях.

Цель игры - возвращение формы цепей к исходному варианту.

Подчеркнем свойство предлагаемого устройства игры-головоломки, которое, по нашему мнению, дает игре преимущество перед аналогом ("Кубик Рубика").

Роль граней в игре "Кубик Рубика" аналогична роли цепей в заявленной игре. Точно так же, как в игре "Кубик Рубика", можно изменять цвета граней не произвольно, а только поворачивая их на 90 градусов (правило преобразования), в заявленной игре можно изменять форму цепей, переставляя звенья только в сопутствующих цепях вдоль цепей красного, синего и зеленого типов. Однако, если в аналоге форма куба неизменна, то в предлагаемой заявке каркас устройства может иметь самый разнообразный вид, позволяющий легко модифицировать игру, не меняя правил преобразования.

В качестве примера реализации для каркаса, изображенного на фиг.3, приведена игра-головоломка. В устройстве вдоль сопутствующих цепей шестого, седьмого и восьмого типов (красного, синего и зеленого типа) переставляются стержнеобразные элементы. На фиг.5-8 приведены формы видоизмененных цепей типа 4 и 6 (красного и зеленого типа) для игры, фотография которой приведена на фиг.9. Исходная позиция игры показана в правом верхнем углу фиг.9. Она эквивалентна форме цепей на фигуре 5. Измененный вид цепей, эквивалентный форме цепей на фигуре 8, изображен на основном каркасе.

В исходном варианте игры содержатся две цепи синего типа и две сопутствующие им цепи. Проводя преобразования поочередно в первой сопутствующей цепи, а потом - во второй, изменяют цепи 6 и 8 (красного и зеленого типа) так, как это показано на фиг.6-8. Поскольку в примере зафиксированы цепи, имеющие тип 5 (синий), то можно при преобразованиях следить только за цепями типа 6, 8 (красного и зеленого типа), которые отличаются от зафиксированной цепи. Как видно, преобразования приводят к возникновению множества вариантов форм цепей. Возникает задача возвращения форм цепей к исходному варианту (например, форм цепей, показанных на фигуре 8, к исходному варианту (фиг.5)).

Возможны другие более совершенные устройства игры, в которых перестановка звеньев производится автоматически по описанному в заявке правилу. Были построены на компьютере модели таких устройств, однако ясно, что подобные устройства могут быть построены также с применением ПЛИС'ов (логических интегральных схем), которые недороги и органично встраиваются в конструкцию устройства игры головоломки. Изготовлены видеоклипы с демонстрацией хода игры на таких устройствах.

Игра явилась результатом рассмотрения одного из предположений о моделях, близких к строению особей биологического вида. Предполагалось, что модель вида имеет определенную генную структуру в форме каркаса и стержнеобразных элементов третьего, четвертого и пятого типов, а мутации в цепях каркаса приводят к появлению разнообразных особей благодаря изменению формы цепей.

Игра-головоломка, характеризующаяся тем, что содержит соединительные элементы первого, второго типа и стержнеобразные элементы третьего, четвертого, пятого, шестого, седьмого и восьмого типов, из которых строится каркас, для чего соединительные элементы выполнены с возможностью соединения со стержнеобразными элементами третьего, четвертого и пятого типов и в каркасе соединительные элементы первого типа присоединяются к одному стержнеобразному элементу третьего, четвертого или пятого типов, а соединительные элементы второго типа присоединяются к трем стержнеобразным элементам, а именно, третьего, четвертого и пятого типов, при этом стержнеобразные элементы шестого, седьмого и восьмого типов выполнены с возможностью соединения со стержнеобразными элементами третьего, четвертого и пятого типов, причем в исходном положении стержнеобразные элементы шестого типа соединены со стержнеобразными элементами четвертого и пятого типов, стержнеобразные элементы седьмого типа соединены со стержнеобразными элементами третьего и четвертого типов, а стержнеобразные элементы восьмого типа соединены со стержнеобразными элементами третьего и пятого типов.
Источник поступления информации: Роспатент

Показаны записи 61-70 из 101.
10.04.2019
№219.017.07ab

Устройство для получения электрической энергии при колебании рельсов

Изобретение относится к области железнодорожного транспорта и направлено на создание устройства для получения электрической энергии при колебании рельсов во время движения железнодорожных составов. Устройство содержит разветвленную магнитную цепь, состоящую из трех участков. Два первых участка...
Тип: Изобретение
Номер охранного документа: 0002451616
Дата охранного документа: 27.05.2012
10.04.2019
№219.017.07bf

Устройство для измерения давления

Изобретение относится к измерительной технике и может быть использовано для высокоточного измерения статического и динамического давления. Техническим результатом изобретения является расширение границ области применения датчика давления и повышение его чувствительности. Устройство для...
Тип: Изобретение
Номер охранного документа: 0002408856
Дата охранного документа: 10.01.2011
10.04.2019
№219.017.0860

Электромагнитный аппарат с поступательным движением якоря

Изобретение относится к электротехнике, к электромагнитным приводам, которые могут быть в составе коммутационных аппаратов и в других электромагнитных системах, в которых требуется получить большой ход движения якоря. Технический результат состоит в увеличении диапазона движения якоря,...
Тип: Изобретение
Номер охранного документа: 0002435287
Дата охранного документа: 27.11.2011
10.04.2019
№219.017.08b3

Устройство управления соединением источника и приемника данных при сетевом обмене данных

Изобретение относится к области вычислительной техники, а именно к устройствам управления соединением источников и приемников данных. Техническим результатом изобретения является устранение конфликтов доступа источников данных и уменьшение мощности, потребляемой источником данных. Устройство...
Тип: Изобретение
Номер охранного документа: 0002434271
Дата охранного документа: 20.11.2011
10.04.2019
№219.017.0942

Способ получения электрической энергии при колебании рельсов

Изобретение относится к способам получения электрической энергии при колебании рельсов во время движения железнодорожных составов. Для получения электрической энергии формируют замкнутую магнитную цепь, состоящую из двух участков, первым из которых является часть рельса, совершающего...
Тип: Изобретение
Номер охранного документа: 0002444458
Дата охранного документа: 10.03.2012
17.04.2019
№219.017.15ba

Способ индикации наличия жидкости в резервуаре и устройство для его осуществления

Изобретения относятся к электрическим методам и средствам контроля и могут быть использованы для индикации наличия жидкости в резервуарах и трубопроводах в условиях изменяющихся температуры, давления и свойств жидкости, а также для условий невесомости, при которых могут иметь место налипания на...
Тип: Изобретение
Номер охранного документа: 0002393435
Дата охранного документа: 27.06.2010
17.04.2019
№219.017.15c6

Способ измерения сопротивления, индуктивности и емкости (варианты)

Изобретение относится к области измерительной техники. Последовательно осуществляют четыре такта измерения частоты колебаний, причем в первом такте формируют измеряемую величину . Во втором такте, выполняемом через фиксированный промежуток времени после начала первого такта, формируют...
Тип: Изобретение
Номер охранного документа: 0002395100
Дата охранного документа: 20.07.2010
19.04.2019
№219.017.2e14

Двухпортовая ячейка оперативной памяти

Изобретение относится к области вычислительной техники и может быть использовано для реализации оперативной памяти в микропроцессорных системах. Техническим результатом является повышение быстродействия устройства. Устройство содержит два КМДП инвертора, два транзистора записи n-типа, два...
Тип: Изобретение
Номер охранного документа: 0002391721
Дата охранного документа: 10.06.2010
19.04.2019
№219.017.2fad

Способ преобразования тепловой энергии в электрическую энергию

Изобретение может быть использовано в электрических машинах для прямого преобразования тепловых эффектов в электричество. Замкнутый магнитопровод содержит обмотку возбуждения, получающую питание от источника постоянного тока, и вставку, выполненную из ферромагнитного материала, обладающего...
Тип: Изобретение
Номер охранного документа: 0002379820
Дата охранного документа: 20.01.2010
19.04.2019
№219.017.30e3

Частотная адаптивная система управления

Изобретение относится к области систем автоматического управления объектами широкого класса с неизвестными, медленно изменяющимися параметрами и неизвестными ограниченными внешними возмущениями. Техническим результатом является обеспечение устойчивости адаптивной системы при дрейфе параметров...
Тип: Изобретение
Номер охранного документа: 0002413270
Дата охранного документа: 27.02.2011
Показаны записи 1-1 из 1.
23.02.2019
№219.016.c6ad

Способ управления движением судна по заданной траектории

Изобретение относится к области судовождения, в частности к автоматическому управлению движением судна. В способе используют сигналы текущего путевого угла и заданного значения путевого угла, которые совместно с сигналами угловой скорости судна и угла перекладки руля используют для формирования...
Тип: Изобретение
Номер охранного документа: 0002465169
Дата охранного документа: 27.10.2012
+ добавить свой РИД