×
24.09.2025
225.018.8812

Результат интеллектуальной деятельности: Карты настольная игра X PLANET

Вид РИД

Произведение искусства

Вид произведения: Графика
Описание произведения: Колода «Пол и возраст» (15 карт) Содержит комбинации пола и возраста для создания персонажа. Мужчина, 23 года Мужчина, 27 лет Мужчина, 36 лет Мужчина, 45 лет Мужчина, 57 лет Мужчина, 65 лет Мужчина, 81 год Мужчина, 93 года Женщина, 18 лет Женщина, 26 лет Женщина, 30 лет Женщина, 42 года Женщина, 68 лет Женщина, 88 лет Женщина, 99 лет Колода «Здоровье» (40 карт) Описывает физическое или психическое состояние персонажа. Аллергия на лекарства Худоба Астма Бессонница Болезнь сердца Болезнь суставов Болезнь легких Вши Галлюцинации Глухой Головные боли Горб Глисты Дебильность Депрессия Заикание Здоров Здоров Здоров Зубная боль Заразная болезнь кожи Лунатизм Не может иметь детей Немой Нервный тик Облысение Ожирение Громкий храп Парализована правая рука Потеря памяти Плохое зрение Простуда Прыщи Нет правой ноги Тревожность Слабая иммунная система Слабые кости Вспышки ярости Ужасный запах Шизофрения Колода «Факт из жизни» (35 карт) Содержит уникальные черты характера или события из биографии персонажа. Барахольщик, не может ничего выбрасывать Боится тесных помещений Боролся с медведем в горах Бывший босс мафии Был на Северном полюсе Ветеран войны Воровал домашних животных на продажу Грабит банки по понедельникам Живет в мусорном баке последние 15 лет Кормил чаек слабительным на пляже Кричит на пожилых людей Неграмотный, прогуливал школу Не может разговаривать с женщинами Ненавидит котиков Ненавидит науку, верит только в гороскопы Носит шапочку из фольги и боится пришельцев Опытный путешественник Отсидел в тюрьме строгого режима 8 лет Переехал из Африки Постоянно все забывает Предал друга за деньги Прожил 6 лет в джунглях, в полном одиночестве Проиграл в казино целое состояние Пролежал в коме 15 лет Профессионально занимается квардробингом Прошел курс по выживанию в дикой природе Работает в приюте для бездомных Работал в ООН Разговаривает сразу на 7 языках Родитель 11-ти детей Сбежал из дома в 12 лет Сбежал из психбольницы Умеет играть на гитаре Участвовал в олимпиаде Учился в самом лучшем университете в мире Колода «Профессия» (30 карт) Определяет род занятий персонажа. Актер Астроном Блогер Врач Гадалка Дизайнер Инженер Кассир Композитор Косметолог Модель Официант Пилот Писатель Повар Программист Психолог Священник Таксист Танцор Телохранитель Уборщик Учитель Фермер Фокусник Футболист Шахтер Шпион Электрик Юрист Колода «Скрытый навык» (25 карт) Содержит уникальные способности, которые игрок может использовать один раз за игру. Карта включает название навыка и правило его применения. Азарт: Подбросьте жребий на успех. Если повезет — все игроки меняются картами предметов по часовой стрелке. Анализ: Посмотрите две следующие карты в колоде Событий, но не рассказывайте остальным, что увидели. Вера: Благодаря вашей вере, духовность группы выросла и голосование на изгнание проводится заново. Выживаемость: В этом раунде Случайное Событие вас не затрагивает. Гибкость: Выберите очередь вашей речи в этом раунде. Гипноз: Выбранный игрок должен поменяться с Вами открытыми картами (кроме Скрытого Навыка). Дипломатия: Можете поменяться одной открытой картой с другим членом экипажа, если убедите его (кроме Скрытого навыка). Дружелюбность: Игрок справа теперь Ваш друг. Если его отправят в резервный отсек, в следующий раз Вы обязаны голосовать против себя. Жадность: Вытяни новый предмет из колоды и поменяй его на свой. Работает только если карта Предмета вскрыта. Интуиция: Можете посмотреть следующую карту в колоде Событий. Лидерство: Единожды можете сплотить группу и самостоятельно принять решение в отношении Случайного События. Ловкость рук: Выкради открытую карту Предмета у любого игрока и замени на свою. Если жертва успеет остановить тебя — кража неудачна. Маскировка: Замени свою профессию на новую из колоды. Работает только если карта Профессии еще не вскрыта. Мстительность: Можете единожды проголосовать после того, как вас отправили в резервный отсек. Обращение с оружием: Собери оружие у всех игроков с открытыми картами предмета, верни их в колоду «Предмет», перемешай и раздай заново. Обучаемость: Выберите открытую профессию любого игрока и заберите её, взамен отдайте свою. Спокойствие: Снимите одну карту в закрытую из колоды Случайного События и положите её в низ колоды. Терпение: Можете открыть свою карту последним в этом раунде. Уверенность: Соберите все карты «здоровья», поместите их в колоду, перемешайте и раздайте всем игрокам заново. Удача: Можете выбросить жребий на нужный исход во время Случайного События дважды. Упрямство: Если тебя отправят в резервный отсек в первом раунде, можешь вернуться в игру в следующем. Харизма: Выберете игрока, он обязан проголосовать так же, как вы. Честность: Раскройте карту «факт из жизни» первой. Если Вас не отправят в резервный отсек, в следующем раунде поменяйте карту «профессии» на новую. Честолюбие: Достигните звания Капитана и поменяйте свою Профессию на новую из колоды. Эмпатия: Выбранный игрок до конца игры не голосует против тебя. Колода «Предметы» (35 карт) Содержит вещи, которые есть у персонажа. Аптечка Арматура Бильярдный шар Большая плитка шоколада Большая упаковка туалетной бумаги Бронежилет Веревка Газовая горелка Гантели для занятий спортом Гитара Зеркало Кактус Канистра с чистой водой Костюм радио-защиты Лазерный пистолет Линейка Мыло Набор строительных инструментов Набор сухих трав подозрительного вида Набор туриста: палатка и спальник Набор электрика Настольная игра Нож Ноутбук Нунчаки Огнетушитель Прожектор Руководство пользования космическим кораблем Сборник стихотворений Сварочный аппарат Таблетки от изжоги Теплая одежда Успокоительное Чайный сервиз Шприц с обезболивающим Колода «Случайные события» (30 карт) Описывает кризисные ситуации, влияющие на ход игры. Карта содержит название события и правила его разрешения. Сбой системы водоснабжения: Для устранения нужен Инженер или канистра с водой. Иначе карты здоровья перемешиваются и раздаются заново. Внеземное существо: Угрозу устраняют игроки с оружием или определенными профессиями (Телохранитель, Футболист, Шпион). Иначе в резервный отсек отправляется дополнительный игрок. Петля Времени: Игра перезапускается с первого раунда, все игроки возвращаются, карты сбрасываются. Загадочный артефакт: Программист или специалист по механизмам может открыть дверь. Голосованием выбирается игрок, который получает дополнительную карту профессии. Изменение гравитации: Игроки с болезнями опорно-двигательного аппарата не могут действовать. Для починки нужны Врач, Инженер или определенные предметы. Иначе больные получают дополнительные карты здоровья. Космическая аномалия (жребий): Плохой исход: все, кроме капитана, теряют зрение на раунд. Хороший исход: каждый может заменить карту здоровья на новую. Сигнал бедствия (жребий): Плохой исход: атака зомби, все вскрывают предметы, имеющие оружие в безопасности. Хороший исход: можно заменить свои карты предметов на новые. Страшный сон (жребий): Плохой исход: без интуитивных/духовных профессий капитан уходит в отсек, остальные меняются картами пола/возраста. Хороший исход: каждый получает дополнительную карту профессии. Ускорение (жребий): Плохой исход: пропуск раунда, в резерв отправляются двое. Хороший исход: двое самых больных членов экипажа могут поменять карту здоровья на новую. Гипноз (жребий): Плохой исход: самый здоровый и самый больной из резерва меняются местами и всеми картами. Хороший исход: самый здоровый получает предмет самого больного из резерва. Духовное единение: Игроки делятся тайнами. При наличии Психолога/Священника карты "Факт из жизни" показывают только им, иначе все вскрывают эту карту. Тишь да гладь: Ничего не происходит. Тишь да гладь: Ничего не происходит. Тишь да гладь: Ничего не происходит. Тишь да гладь: Ничего не происходит. Космическая радиация: Для защиты нужны Астроном или Врач. Иначе игроки передают карту здоровья следующему. Костюм радиозащиты дает иммунитет. Живая туманность: Каждый игрок может вернуть карту «Факт из жизни» в колоду и вытянуть другую. Метеоритный дождь: Для починки нужны Инженер, Электрик или определенные предметы. Иначе игроки с болезнями легких отправляются в резервный отсек. Поглощающая тишина: Пользоваться голосом запрещено. Нарушитель отправляется в резервный отсек. Щемящая тоска: Поможет Врач, Психолог, артистическая профессия или Повар. Иначе игроки не голосуют в этом раунде, а в следующем исключают сразу двоих. Сбой системы безопасности: Голосование происходит анонимно, без обсуждения. Смена курса: В игре появляется дополнительный раунд, в котором можно не исключать никого или вернуть одного игрока из резерва. Тишь да гладь: Ничего не происходит. Помешательство: Все игроки меняются картами Пола и Возраста и Профессии с соседями. Смена капитана: Необходимо выбрать нового капитана. Скелеты в шкафу: Каждый игрок тянет дополнительную карту Факта из жизни. Поимка спутника: Каждый игрок тянет дополнительную карту Предмета. Тишь да гладь: Ничего не происходит. Возвращение друга: Игроки решают вернуть в команду одного участника из резервного отсека. Паническая клаустрофобия: Игроки с психическими заболеваниями/фобиями дают другому игроку дополнительную карту Факта из жизни. Можно избежать, имея Гитару, успокоительное или травы. Колода «Начала пути» (20 карт) Описывает сценарий апокалипсиса на Земле, приведший к полету. Содержит название и краткое литературное описание-вступление для погружения в игру. Злые Курицы: Генно-модифицированные куры-мутанты с интеллектом захватили Землю. Кайдзю: Пробудившиеся гигантские монстры из другого измерения уничтожают человечество. Зомби-апокалипсис: Вирус "Пандемония" превращает людей в агрессивных зомби. Глобальная эпидемия: Вирус "Серокс" превращает зараженных в одержимых передачей вируса тварей. Растения-людоеды: Сбежавшие с лаборатории разумные растения меняют атмосферу, делая её ядовитой. Ядерное опустошение: Ядерная война приводит к ядерной зиме и радиоактивному заражению. Метеорит: Гигантский астероид вызывает чудовищные разрушения, цунами и ядерную зиму. Восстание Искусственного Интеллекта: ИИ обретает сознание и начинает уничтожение человечества. Временной парадокс: Эксперимент с временным прыжком отбрасывает Землю в доисторическую эпоху. Древний артефакт: Активация найденного артефакта вызывает глобальные гравитационные катаклизмы. Нашествие нанокротов: Сбой в сети микроскопических роботов-ремонтников приводит к тому, что они начинают пожирать всё вокруг. Планета-призрак: Появление в Солнечной системе темной планеты-поглотителя вызывает гравитационный хаос. Великое Затемнение: Солнце начинает гаснуть, погружая Землю в вечный холод. Океан восстал: Морские существа обретают разум и начинают войну с человечеством. Черная Дыра в Солнечной системе: Появление черной дыры вызывает разрушение планетарных орбит. Эхо Большого Взрыва: Прохождение через систему первичного эха Большого Взрыва нарушает законы физики. Экзоскелетный бунт: Экзоскелеты с ИИ выходят из-под контроля и уничтожают человечество. Проклятие фараонов (Глобальное): Вскрытие гробницы releases "Песчаную Чуму", превращающую людей в статуи. Планетарный разлом: Земля раскалывается на части из-за гигантских разломов, из которых изливается магма. Инопланетные семена: Метеоритный дождь приносит семена инопланетной флоры, пожирающей города.
Ключевые слова: карты, здоровье, визуализация карт, Персонажи, Скрытый навык, Пол и возраст, предмет, Факт из жизни, случайное событие, резервный отсек, Начало пути
Оригинал произведения:
Скан договора:
Хеш-код депонирования: 8dc3f32e4e129c838cdebbd3fa8a359b9a30f94f94d99f6a79cd18eae2c64c49
Источник поступления информации: Портал edrid.ru
+ добавить свой РИД