×
16.04.2025
225.018.86aa

Результат интеллектуальной деятельности: Возвращение в Сайлент Хилл/Сайлент Хилл

Вид РИД

Произведениe литературы

Вид произведения: Сценарий квеста
Описание произведения: Сценарий квеста создан для проведения игр на его основе на территории организаций, занимающихся проведением квестов, шоу перфомансов, игр и так далее. Также может быть использован для проведения выездных мероприятий и спектаклей
Ключевые слова: Сайлент Хилл, возвращение в Сайлент Хилл, квест, игра
Возвращение в Сайлент Хилл/Сайлент Хилл У каждой локации должен быть шанс на прятание, обозначается светонакопительной лентой в виде знака. После инструктажа в баре, в коридоре начинает звонить сирена (крики) буквально секунд 15, все затихает и слышен плач. Команда выходит из бара, чтоб проверить, что произошло их встречает Роуз, у лестнице к выходу: Роуз: «Моя приемная дочь Шерон страдает от лунатизма. В своих снах наяву девочка постоянно упоминала одно и то же место – Сайлент Хилл. Этот забытый Богом и людьми город-призрак, возможно не такой уж и тихий и безлюдный, каким кажется на первый взгляд. Чтоб помочь дочери, я решила привезти ее сюда. Но мы попали в аварию, когда я очнулась, Шерон в машине не оказалось. Моя дочь пропала (истерично). Я нигде не могу ее найти. Возможно я схожу с ума. Мне здесь мерещатся какие-то существа и звуки. Помогите мне найти дочь и понять, наконец, что не так с этим городом».( рассказывает свою историю) я видела, что моя дочь убежала туда (указывает на подвал), это вход в Сайлент Хилл, только темные открывают и закрывают дверь в Сайлент Хилл. (акцент на сирену) Как только слышите сирену, сразу прячетесь, это значит, что монстры близко, они безжалостны и беспощадны, я где могла оставила метки, ориентируйтесь на них, там можно спрятаться (выдает бумажку с направлением > < на 1 этаж). ПРОХОДИТЬ ТОЛЬКО ПРЯМО, КОГДА ДОЙДЁТЕ ДО КОКОНА ВОЗЬМИТЕ ФОНАРЬ!!! 1 локация. Подвал. Подвал затемнен, задымлен. Задача команды пройти через подвал. Тишина. Подходят к душевой, там находится кокон. В коконе сидит обгоревший с рацией. (Как только команда подходит к кокону , И ВЗЯТЬ С КОКОНА ЛАМПОЧКУ, начинает играть сирена, у двух выходов появляются монстры) команда должна спрятаться за шторку, слева от душевой. Выходят из подвала. Встречают мусора. Мент: Недавно… здесь пропал ребенок, я уже 2 года пытаюсь его найти, вы как раз подходите под описание преступников, поэтому вы идете со мной! Забирает их всех в комнату с клетками. 2 локация. Клетки на втором этаже. Сажает всех в клетки (закрывает) и начинает допрос. Мент: Кто вы такие? Что вы тут делаете? Внимательно рассматривает каждого из участника. МУсора вызывают, уходит. Команда либо сама спокойно вылезает либо кто-то из команды должен их открыть. Начинается сирена и одного воруют в гроб. Возвращается мент: Мент: Где еще один? Какого хрена здесь происходит? Вы тоже это видели? Возьмите респираторы, возможно мы надышались каким-то газом и у нас коллективные галлюцинации. (отдает маски) Происходит какая-то чертовщина, скорее всего утечка газа. 3 локация. Красная комната. Член команды в гробу, звенит в колокольчик, зовет своих. Его спасают. Выходят из комнаты. Видят Алессу показывая на класс. 4 локация. Класс. В ящике стола находится ультрафиолетовый фонарь, ( на парте с обзывательствами написан пароль от сейфа в библиотеке) их подзывает Анна из библиотеки. 5 локация. Библиотека. Анна: Что вы здесь делаете? Зачем пришли в этот забытый город? Ответ команды: Анна: Ваши грехи держат вас здесь! Я лишь изредка выбираюсь из обители для поиска чего-то съестного. Матери нужна пища. Если в вас есть вера, вы сможете выжить… Диалог про Темную мать. (основательницу религиозной общины) Раньше, чем город обрел имя, наши предки умели блюсти чистоту. (указывает на картину с изображением первого сожжения ведьмы) Этот город был основан предками Матери, ныне она дает нам убежище в обители и поддерживает наш дух и не дает потерять веру. Анна: «Мне пора идти, здесь оставаться опасно. Особенно с такими как вы»! После этих слов воет сирена, играет страшная музыка и в библиотеку врывается пирамидоголовый и хватает Анну жоска, утаскивая за дверь библиотеки. Раздается страшный крик Анны и удар (Реально орать надо так, как будто убивают!!!) Команда открывает сейф. Код 1874 В сейфе дело Алессы с фотографией двери детской комнаты ( на обратной стороне 2 этаж) ищут детскую комнату. 6 локация. Детская комната. Под столом сидит обоженный , у двери спряталась Алесса. Одного воруют в темную комнату. Кнопка. На кнопке голос Шерон: во всем виновата темная мать, найдите её обитель. 7 локация. Темная комната. Перед комнатой сворованному надо зацепить колокольчик, тот кто похитил находится так же в темной комнате, реагирует на звук колокольчика. Задача сворованного дойти до конца комнаты до знака, чтоб забрать карту. (В комнаты находится карта 1 этажа со светонакопительной лентой). Монстр незаметно уходит из комнаты. 8 локация. Алтарь. Алтарь. Мать тьмы, диалог: Добро пожаловать в обитель. Это убежище для всех. Но если вы пришли не за этим, что ж…Может вера вас спасет, а может нет… Я вас провожу на нижний этаж, где демон ждет своего часа… Но имейте ввиду, еще никому не удавалось вернуться оттуда, где балом правит дьявол. Запоминайте карту или храните ее у себя. Иногда память сможет спасти вашу жизнь. Не верьте глазам своим, лишь вера вас спасет. Я буду молиться за вас, но вашего возвращения не жду» (Если команда спрашивает про Алессу мать запрещает произносить ее имя в священной обители и говорит, что то дитя было сосудом греха и давно забыта) (Если команда спрашивает про Шеронили просто говорят, что потерялась маленькая девочка, то Мать говорит, что детей здесь точно давно уже нет, может вам морочат голову темные силы и демоны) Провожает команду к подвалу дает им фонарь со словами «Свет привлечет их, но иначе вы ничего не увидите». Темная мать дает фонарь и отправляет в подвал через актерский выход. 9 локация. Подвал. Когда команда чуть-чуть проходит подвал ( опасные места) сзади появляется медсестра, доходят до Алессы ( рассказывает свою историю): «Вы наверное уже поняли, что Алесса была хорошей девочкой. Правда на нее смотрели иначе. Ведь у нее не было отца, как у других. Великая мать уговорила Далию, мать Алессы довериться общине и восстановить благо, очистив дитя от скверны. Но во время проведения ритуала очищения, случилось то, чего никто не ожидал. Их оружие обернулось против них. Крепления чаши с огнем не выдержали и опрокинули ее. Чаша провалилась сквозь пол и падала до тех пор, пока не достигла угольной шахты. Угли рассыпались и подожгли отель, в зале которого проводили ритуал. Весь город оказался медленно горящим в огне их злобы. Алесса чудом выжила, но страдала настолько, что ее боль превратилась в ненависть. И тогда появилась Я. Я обещала, что отомщу за все, что с ней сотворили. Сейчас настало время заплатить по счетам. Ведь Истина очевидна тем, кто зряч». Отдает им медальон и дневник Алессы. В комнате лежит обгоревшая. Команда помогает дойти обгоревшей до алтаря. 10 локация. Алтарь. Алтарь. Кристабелле показывают медальон с изображением Алессы. Она шарахается от него как от огня. И требует немедленно уйти из священной обители. Команда читает заклинание из дневника Алессы. Сожженная подходит к Матери и со словами «Ты согрешила, ты сделала мое сердце черным. Настал твой черед гореть в адском пламени» втыкает ей нож в сердце. (нож не настоящий, убивать не надо по настоящему, он лишь мягко заезжаетв рукоятку, создавая ощущение пронзания) Темная мать падает и умирает, минуту спустя, сбрасывая с себя плащ с капюшоном, из нее появляется Роуз. Альтернативная версия концовки: Сожжённая убивает Кристабеллу и утаскивает её из алтаря в коридор. Появляется мент и Шерон, выходят из алтаря и по коридору идут в безопасную зону, к ним выходит Роуз, воссоединяется с дочерью и все вместе минуя монстров идут в бар. Все счастливы. Возвращение в Сайлент Хилл/Сайлент Хилл мужская версия В этой версии роль Роуз заменяется на роль детектива, роль Анны на Томаса (персонаж появляющийся в библиотеке и дающий информацию о Кристабелле, ордене(секте) и самом городе)Роль темной матери (Кристабеллы) заменяется на роль темного отца или так называемого хранителя. Роль темной девочки, заменяется на Майкла(или обожжённый) дающий информацию обо всей истории города и самой Алессы Гиллеспи. Роль детектив. Меня зовут Дуглас Картланд. Я детектив и ко мне обратился мужчина, разыскивающий пропавших здесь жену и дочку, поскольку это уже не первый случай, когда здесь пропадают дети, два года назад здесь пропал мальчик и его до сих пор ищут. Я прибыл сюда еще вчера, хотя кажется, что я здесь уже целую вечность, в какой-то момент я понял, что в своих попытках найти кого-то из детей я попал на другую сторону этого заброшенного города и выбраться отсюда можно только лишь разгадав главную тайну, которую не найти даже в секретных архивах. Но вот, что мне известно благодаря доступу к ним: Больше тридцати лет назад здесь случился пожар, виной тому стали религиозные фанатики, их верования и методы очищения, которым они подвергли Алессу Гиллеспи, девочку, которую считали злом. С тех пор, когда уцелевших эвакуировали, а город закрыли, все думали, что больше здесь жизни нет. Однако за время своих поисков я убедился в обратном. Здесь множество различных форм жизни, мне даже довелось мельком видеть и слышать людей, может это влияние грязного воздуха, там внизу уголь все еще горит, а может и правда здесь кто-то остался. В любом случае нам понадобится информация, так что если и правда хотите помочь, то не упускайте возможность поговорить с кем-то из людей, вдруг вам повезет в этом больше чем мне. Ваша цель найти хоть кого-то из детей (описать искомых мальчика и девочку) Детектив дает карту и направляет в подвал, объясняя, что необходимо пройти его насквозь и только после этого команда сможет попасть на тёмную сторону города, цель - по пути взять источник света с кокона. Идти только вперёд. Роль - Томас (библиотека) Меня зовут Томас. Что вы здесь забыли, ведь город давно закрыт?- Ответ команды про детей, -Томас: здесь давно нет детей, да и вам здесь не место, мы остались здесь только потому что это наш дом и мы под защитой в священной обители. -Вы ничего не знаете об этом городе (указывая на картину) -видите, там на стене? Это первое сожжение, раньше чем город обрел имя, наши предки умели блюсти чистоту.- Я лишь изредка выбираюсь из обители в поисках чего-нибудь из еды. - Мне пора идти, здесь опасно осиаваттся, особенно с такими как вы. (На этих словах нужно стоять возле шторки, ведущей в спиритический, оттуда Томаса забирает пирамида) Роль - хранитель обители (правая рука Кристабеллы)если спросят имя, ответить - называйте меня хранитель, мое имя вам знать не положено. Встречает команду со словами - Добро пожаловать в обитель, это убежище для всех. Но позвольте поинтересоваться, зачем вы здесь? Туристов сюда давно не пускают, да и все кто остался, мне хорошо знакомы. (Ответ команды про детей и т.д) -Хранитель: насколько мне известно, детей здесь давно нет, может это темные силы морочат вам голову? (Если команда упоминает Алессу, хранитель запрещает произносить ее имя) -хранитель: что ж если вы и впрямь уверены, что дети существуют и все еще делаете из найти, то я помогу вам и провожу вас на нижний этаж, однако помните, еще никому не удавалось вернуться оттуда, где балом правит дьявол. Следуйте за мной. (Берет лампу и ведет команду к выходу со стороны лабы, ведущему в комнату Алессы) Провожает и говорит, что идти в самый низ и прямо до конца. Там мол найдут, то что ищут. Дает с собой лампу и говорит: это возьмите с собой, свет привлечет их, однако иначе вы ничего не увидите. Роль мальчик: (Майкл) (либо обожжённый по классике тогда) В комнате Алессы рассказывает ту же историю что и девочка. По сюжету он попал сюда и был спасен темными силами, в частности темной девочкой, которая с ним "подружилась" и сейчас он помогает ей совершить возмездие. Рассказав историю Алессы, он дает инструкцию как уничтожить хранителя обители, отдает медальон и дневник. А также свечи, которые команда расставит вокруг хранителя. Дальше все по классике. В конце, хранителя утаскивают и появляется мальчик, как будто очнувшись, спрашивает у команды, где его мама, детектив появляется и с удивлением говорит, что ошеломлен найденным ребёнком! Все счастливы!
Хеш-код депонирования: f3902e73fccd40441ccb0f657c6fc7d3101f4c1b3dd529272b88f6817ce4dba9
Источник поступления информации: Портал edrid.ru
+ добавить свой РИД