Страница концепции игры
Название проекта:
«Петр Великий: Эпоха преобразований»
Краткое описание проекта:
«Петр Великий: Эпоха преобразований»
— это сюжетная компьютерная игра в жанре Action RPG от третьего лица для ПК (Windows), в которой игрок проходит ключевые этапы жизни Петра I. Через интерактивный игровой процесс, диалоги и исследование мира игрок погружается в атмосферу переломной эпохи конца XVII — начала XVIII веков, когда формировались основы Российского государства нового времени. Проект основан на достоверных исторических фактах, культурном и социальном контексте петровской эпохи.
Культурная и образовательная ценность:
Проект направлен на сохранение и популяризацию исторического и культурного наследия России, связанного с личностью Петра I и периодом масштабных государственных, социальных и культурных преобразований (1672–1725 гг.).
Игра позволяет в интерактивной форме познакомиться с бытом, архитектурой, реформами, мировоззрением и повседневной жизнью людей петровской эпохи. Использование игрового формата делает изучение истории более доступным и вовлекающим для молодежной аудитории, формируя устойчивый интерес к культурному наследию страны.
Жанр и формат:
Жанр: Action RPG, приключение от третьего лица
Формат: одиночная сюжетная игра
Продолжительность MVP: 30–60 минут
Платформа: PC (Windows)
«АВТОР ПРОЕКТА – БИН Ю.Ю,. Концепция,геймдизайн,прототипирование.»
Ключевые игровые механики:
– исследование исторических локаций
– взаимодействие с предметами культуры и быта эпохи
– диалоговая система и сюжетные выборы
– встроенный исторический дневник и справки
– атмосферное повествование через окружение
Уникальность проекта:
В отличие от большинства исторических игр, основной акцент проекта сделан не только на военных событиях, но и на культурных, социальных и бытовых аспектах эпохи. Игра показывает личность Петра I и трансформацию государства через повседневную жизнь, архитектуру и реформы, сочетая развлекательный игровой опыт с достоверным историческим материалом.
Целевая аудитория:
Основная аудитория:
– молодежь 16–35 лет
– игроки, интересующиеся историей и культурой
Дополнительная аудитория:
– школьники и студенты
– образовательные учреждения
– музеи и культурные организации
Текущий статус проекта:
– разработана идея и концепция
– проект создается одним автором
– начата работа над прототипом
Цель проекта:
Создание интерактивного цифрового продукта, способствующего сохранению и популяризации культурного наследия России, а также формированию интереса к отечественной истории у молодежной аудитории